Programmation pour un contexte visuel avec Python
Aléatoire : options infinies 2
Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel
À propos de la leçon : Aléatoire : options infinies 2
Résumé
“Dans cette deuxième partie du cours, je travaillerai avec la fonction de l'étoile multibranches. Voyons les possibilités qui se présenteront ?”
Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Aléatoire : options infinies 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..
Transcription partielle de la vidéo
“Utilisons maintenant la fonction étoile multipointe que j'ai montrée dans l'autre classe. Je vais chercher le code étoile ici, copier et coller. Je peux le coller ici ou le coller ici avant la configuration, peu importe. Je préfère le coller ici. Notez que l'indentation rend ce code tout ici est à l'intérieur de la configuration, droite? Je vais continuer à écrire à l'intérieur de la configuration. Bien que cette définition de l'étoile de la fonction soit en dehors de la configuration, il est collé et se trouve en dehors de cette échancrure. Je vais continuer à écrire à l'intérieur de la co...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares
En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.
En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.
Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.
- 100% avis positifs (55)
- 5 620 élèves
- 17 leçons (2 h 56 min)
- 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Portugais
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- Niveau : Débutant
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