Programmation pour un contexte visuel avec Python
Croquis pour étudier et planifier l'affiche
Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel
À propos de la leçon : Croquis pour étudier et planifier l'affiche
Résumé
“Dans ce cours, vous verrez comment planifier l'affiche, sa structure et ses éléments avec des schémas et des croquis à la main. ”
Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Croquis pour étudier et planifier l'affiche, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..
Transcription partielle de la vidéo
“Dans ce cours, je vais vous montrer comment je fais mes croquis quand j'étudie un projet. Ce dessin ici est une grille que j'ai commencé à dessiner comprendre comment disposer les éléments de l'affiche. Vous verrez qu'il a la taille des éléments, une largeur et une hauteur, ainsi que la façon de dessiner les éléments. Et il a la taille des éléments, une largeur et une hauteur, et il a une sorte de bord, J'ai appelé pad. Et je vais essayer de calculer la taille de ces éléments en utilisant la taille générale de ma toile, ma toile, et soustrayez un peu cette marge et divisez par le nombre de ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares
En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.
En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.
Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.
- 100% avis positifs (55)
- 5 618 élèves
- 17 leçons (2 h 56 min)
- 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Portugais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours