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Programmation pour un contexte visuel avec Python

Projet final du cours

Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel

Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
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98% avis positifs (61)
6 711 élèves
Audio : Portugais, Anglais, Espagnol (Latam), Français, Indonesian, Italien, Romanian, Türkçe
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian

À propos du projet final du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python

Concevoir avec Python : programmer pour un contexte visuel

“Je suis tellement contente que tu sois arrivé jusqu'ici. Merci d'avoir suivi mon cours ! J'espère que vous pourrez maintenant appliquer ce que vous avez appris en créant votre propre affiche. Pour aider à l'organisation, j'ai créé cette liste d'étapes essentielles que j'aimerais voir dans votre projet : • Pensez aux éléments graphiques que vous souhaitez utiliser. Étudiez en consultant la référence de la bibliothèque py5 et les documents d'assistance sur la façon de créer ces éléments avec la programmation. • Faites des croquis et des diagrammes pour explorer comment les éléments seront disposés et lesquels de leurs paramètres varieront. • Construisez votre code par petites étapes (« baby steps »), en ajoutant des éléments petit à petit et en testant le résultat. • Explorez les variations de règles, d'éléments, de couleurs et d'autres attributs graphiques. Et enfin, exportez une partie des résultats et partagez-les sur le forum ! Voici cinq images que j'ai produites à partir de la version récursive de mon affiche :

Maintenant c'est ton tour! Votre publication fera partie de votre portfolio ici chez Domestika et sera un espace pour vous permettre de présenter votre travail dans la communauté. Trouvez de nouvelles idées, créez des alternatives, enrichissez votre créativité. De plus, je vous invite à donner votre avis et à commenter le travail de la communauté créative. Profitez-en pour réseauter ! Dans la mesure du possible, je commenterai également le travail et suivrai ce qui se passe sur le forum. Au suivant! ”

Transcription partielle de la vidéo

“Je suis très heureux que vous soyez arrivé jusqu'ici. Merci beaucoup d'avoir suivi mon cours. J'espère que maintenant vous pourrez appliquer ce que vous avez appris en réalisant votre propre affiche. Je vous recommande de rejoindre le forum. Interagissez avec la communauté. cela sera très bénéfique pour votre Lorsque vous programmez. il est fréquent de commettre des erreurs. Que ce soit à cause de l'indentation. du nom d'une variable ou d'une fonction. tout peut se bloquer. Cependant. ne vous découragez pas et continuez Cherchez de l'aide. persévérez toujours. Personne ne programme vraiment...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (61)
  • 6711 élèves
  • 4 unités
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares

Professeur Plus
Artiste visuel

En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.

En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.

Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.


  • 98% avis positifs (61)
  • 6 711 élèves
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Portugais, Anglais, Espagnol (Latam), Français, Indonesian, Italien, Romanian, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines

Programmation pour un contexte visuel avec Python. Un cours de Création de sites et d'applications de Alexandre B A Villares Top ventes

Programmation pour un contexte visuel avec Python

Un cours proposé par Alexandre B A Villares
Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
  • 98% avis positifs (61)
  • 6 711 élèves