Programmation pour un contexte visuel avec Python
Le langage Python et la bibliothèque py5
Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel
À propos de la leçon : Le langage Python et la bibliothèque py5
Résumé
“Maintenant, je vais vous expliquer les outils que nous utiliserons dans le cours : Python et ses bibliothèques.”
Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Le langage Python et la bibliothèque py5, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..
Transcription partielle de la vidéo
“Dans ce cours, nous allons utiliser un langage de programmation appelé Python. C'est un logiciel libre créé par Guido Van Rossum et maintenu par la Python Software Foundation. Le nom du langage est un hommage au groupe Maurice Oumonte Python. Et aujourd'hui, il est développé par plus de personnes et utilisé par un grand nombre de personnes. Il est courant en programmation que quelqu'un fournisse un ensemble d'outils qui résolvent un problème. type de problème, puis distribuer cette solution. Ces packages sont appelés bibliothèques et nous pouvons librement utiliser ces outils dans nos proje...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares
En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.
En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.
Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.
- 100% avis positifs (55)
- 5 620 élèves
- 17 leçons (2 h 56 min)
- 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Portugais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours