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Programmation pour un contexte visuel avec Python

Aléatoire : options infinies 1

Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel

Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
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100% avis positifs (55)
5 620 élèves
Audio : Portugais
Portugais · Espagnol · Anglais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Aléatoire : options infinies 1

Résumé

“Dans ce cours, vous verrez un peu d'aléatoire avec les fonctions aléatoires de py5, et aurez un premier contact avec l'exécution conditionnelle (if/elif/else).”

Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Aléatoire : options infinies 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..

Transcription partielle de la vidéo

“Chaque fois que nous jouons à un jeu vidéo qui comporte une sorte de variation, le tirage au sort, ça change quand on joue, il est très probable que cela soit fait en utilisant une sorte de fonction aléatoire ou aléatoire, que nous allons voir maintenant. La fonction random fournie avec la bibliothèque Pai 5, il produit pour nous un certain nombre tiré au sort, pseudo-aléatoire, et essayons ici en faisant une variable appelée n, Je vais appeler la fonction random avec l'argument 10, random 10. Que va-t-il se passer ? Il produira une valeur comprise entre 0 et presque 10. Je vais donner une ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (55)
  • 5620 élèves
  • 4 unités
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares

Professeur Plus
Artiste visuel

En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.

En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.

Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.


  • 100% avis positifs (55)
  • 5 620 élèves
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Portugais
  • Portugais · Espagnol · Anglais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Programmation pour un contexte visuel avec Python. Un cours de Création de sites et d'applications de Alexandre B A Villares Top ventes

Programmation pour un contexte visuel avec Python

Un cours proposé par Alexandre B A Villares
Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
  • 100% avis positifs (55)
  • 5 620 élèves