Programmation pour un contexte visuel avec Python
Répéter des boucles
Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel
À propos de la leçon : Répéter des boucles
Résumé
“Comment demander à l’ordinateur de répéter plusieurs fois des actions, y compris des dessins ? Dans ce cours, j'expliquerai comment effectuer cette action.”
Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Répéter des boucles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..
Transcription partielle de la vidéo
“Imaginez que vous avez un enfant avec vous qui ne peut toujours pas compter correctement. Disons qu'elle ne sait compter que jusqu'à 10, mais tu veux, par gentillesse, qu'elle peut faire 50 sauts. Je vous avance, et pour elle, compter 5 fois jusqu'à 10 sera très déroutant pour elle. Mais il y a une manière ancienne de le faire. Emballez 50 haricots ou 50 cailloux et deux récipients. Tu dis à l'enfant, prendre un caillou dans un récipient, faites un petit saut et mettez-le sur l'autre. Bon, je vous dis tout ça parce que demander à Python et répéter une action plusieurs fois, l'une des meille...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares
En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.
En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.
Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.
- 100% avis positifs (55)
- 5 618 élèves
- 17 leçons (2 h 56 min)
- 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Portugais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours