UX Design : définissez l'expérience client omnicanal
Observation participante
Un cours proposé par Miguel Baeza Menz , UX Researcher
À propos de la leçon : Observation participante
Résumé
“Maintenant, je vais vous apprendre ce qu'est l'observation participante (et non participante). Comment et quand l'appliquons-nous ? ¿Pourquoi est-ce si important? On va le voir.”
Dans cette leçon, Miguel Baeza Menz aborde le sujet : Observation participante, qui fait partie du cours Domestika en ligne : UX Design : définissez l'expérience client omnicanal. Apprenez à utiliser les méthodes de recherche et les outils de design pour créer la meilleure expérience client omnicanal. .
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, je vais vous dire qu'est-ce que l'observation comment l'appliquer, quand le faire et pourquoi il est tellement important de le faire dans les projets d'expérience omnicanale. L'homme d'affaires m'avait demandé, Mais comment appliquer ces méthodes de recherche ? Et je lui ai dit, Commençons par l'observation. Qu'est-ce que l'observation ? l'observation est une méthode de recherche sur l'expérience utilisateur issue de l'ethnographie. De quoi s'agit-il? Fondamentalement, il s'agit d'observer les gens dans leur contexte naturel lorsqu'ils utilisent un produit. ou un service. ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : UX Design : définissez l'expérience client omnicanal
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception mobile, Conception numérique, UX / UI, Webdesign

Miguel Baeza Menz
Un cours proposé par Miguel Baeza Menz
Pour Miguel Baeza, UX Researcher, le plus important est de découvrir les problématiques et les besoins des utilisateurs, de concevoir des produits ou des services centrés sur l'humain. Dans son travail, il cherche à connecter les mondes réel et virtuel pour proposer des modèles d'expérience omnicanal de qualité.
Aujourd'hui, il se consacre à la recherche et au conseil pour différents projets. Il a collaboré avec des entreprises telles qu'IBM, Wunderman Thompson, Movistar Kuna, Izipay et dans des événements tels que les Jeux panaméricains de Lima 2019.
- 100% avis positifs (6)
- 512 élèves
- 14 leçons (1 h 41 min)
- 25 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours