Rigging: articulación corporal de un personaje 3D
Rig de accesorios (Parte 3)
Un curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD
Se unió en diciembre de 2016
Sobre la videolección: Rig de accesorios (Parte 3)
Resumen
“Y finalizamos con los accesorios.”
En esta videolección, Pablo Emmanuel De Leo aborda el tema: Rig de accesorios (Parte 3), que forma parte del curso online de Domestika: Rigging: articulación corporal de un personaje 3D. Aprende a dar vida a tus personajes con Maya.
Transcripción parcial del vídeo
“(música) Vamos a seguir a utilizar la botella. Ctrl+D, así para fuera. (música) La voy a tocar desde el master. Y la voy a poner por aquí, en el centro del pato. Y voy a retocar un poco los controles. (música) (música) Y ustedes, si quieren ingeniársela, pueden poner que se abra la boca, como es acá. Termine acá, empiece acá, termine acá, este también, y así puede abrir la boca Este ojo lo pueden mover con otro control. Esta colita también, meterla en otro control. Pueden tener un FFD, qué es un deformador. Lo podemos hacer ahora para que vean un poco. Se puede jugar con otras cosas. (músic...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging: articulación corporal de un personaje 3D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación 3D, Animación de personajes, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Un curso de Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.
Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.
También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.
Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.
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