Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en diciembre de 2016
87% valoraciones positivas (68)
1.624 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués

Resumen del curso

  • 44 lecciones (11h 11m)
  • 22 recursos adicionales (13 archivos)
  • 13 prácticas
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Pablo Emmanuel De Leo

Pablo Emmanuel De Leo
Un curso de Pablo Emmanuel De Leo

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CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.

Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.

También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.

Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.


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  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

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Rigging: articulación corporal de un personaje 3D. Un curso de 3D y Animación de Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
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