Rigging: articulación corporal de un personaje 3D
Shell con Python (Parte 1)
Un curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD
Se unió en diciembre de 2016
Sobre la videolección: Shell con Python (Parte 1)
Resumen
“Te enseñaré principios básicos de programación aplicada al rig. Crearemos algunas herramientas con código para facilitar la animación del personaje. ”
En esta videolección, Pablo Emmanuel De Leo aborda el tema: Shell con Python (Parte 1), que forma parte del curso online de Domestika: Rigging: articulación corporal de un personaje 3D. Aprende a dar vida a tus personajes con Maya.
Transcripción parcial del vídeo
“Bien, si llegaron hasta acá, es porque ya entendieron bien cómo es un personaje humanoide, y [INAUDIBLE] completamente. Ahora, vamos a ver una lección de Python. Python es un lenguaje de programación el cual utiliza la API que es una interfaz de programación de Maya exclusivamente. Y vamos a utilizarlo para hacer herramientas y botones exclusivos que nos facilita la conexión con nuestro personaje ya previamente realizado, veámoslo. Bien, en esta lección vamos a ver cómo hacer un piker con programación en Python y ponerlo en un shell nuestro. Un piker mayormente para selección de controles, ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging: articulación corporal de un personaje 3D
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación 3D, Animación de personajes, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Un curso de Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.
Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.
También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.
Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.
- 87% valoraciones positivas (68)
- 1.625 estudiantes
- 44 lecciones (11h 11m)
- 22 recursos adicionales (13 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre