Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
En Domestika desde 12/12/2016
, CGI Character TD

Aprende a dar vida a tus personajes con Maya

  • 88% Valoraciones positivas (49)
  • 838 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Aprende a dar vida a tus personajes con Maya


  • 88% Valoraciones positivas (49)
  • 838 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Intermedio
  • 44 Lecciones (11h 11m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
  • Acceso ilimitado


En este curso aprenderás a dar vida a tus personajes a través del rigging corporal. Pablo Emmanuel de Leo, profesional del 3D con más de una década de experiencia en el mundo de la animación a sus espaldas, te enseñará cómo generar un esqueleto humanoide desde cero y colocarlo en una geometría.

Echando mano de las técnicas utilizadas en la industria del cine y videojuegos, aprenderás a complementar el rigging con conceptos básicos de programación y a generar poses realistas para tu personaje.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Interfaz y organización
  • U3
    U3. Rig con HumanIK
  • U4
    U4. Custom rigs
  • U5
    U5. Deformadores
  • U6
    U6. Creando un proxy rig
  • U7
    U7. Cierre del personaje
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Comenzarás conociendo el entorno de Maya y descubrirás las herramientas que Pablo Emmanuel de Leo utiliza para trabajar. Además, te enseñará cómo estructurar y nombrar los archivos para trabajar de manera ordenada y efectiva en el mundo de la animación.

Una vez que estés familiarizado con el entorno de trabajo, aprenderás a realizar la topología óptima para rigging y a trabajar con las referencias.

Aprenderás a usar los sistemas IK y FK, el Quick Rig y el HumaniK. Crearás un rig de ojos, manos y accesorios, así como un rig facial con Blendshapes.

Pablo te enseñará, también, a utilizar el Skin y el Pose Deform, a hacer un Proxy Rig y dará unas pequeñas pinceladas de programación con Python.

Para finalizar, realizarás cinco poses diferentes de tu personajes y harás el render para presentar tu trabajo.

¿Cuál es el proyecto del curso?

A partir de un modelo 3D, desarrollarás un esqueleto humanoide, lo riggearás y comenzarás a programar. Además, realizarás varias poses para animar a tu personaje y que se vea más vivo que nunca.

¿A quién está dirigido?

Este curso está dirigido a diseñadores, ilustradores, animadores, riggers, arquitectos y todo aquel que esté interesado en el mundo de los personajes animados.

Requisitos

Deberás tener conocimientos básicos del entorno 3D y curiosidad por comprender cómo funcionan las cosas.

Con respecto a los materiales, necesitarás una computadora con el programa Maya. Si no lo tienes instalado, no te preocupes, Pablo te ayudará a conseguirlo.


Valoraciones

838 Alumnos
49 Valoraciones
88% Valoraciones positivas

Pablo Emmanuel De Leo

Un curso de Pablo Emmanuel De Leo

ProfesorPro
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.

Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.

También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.

Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • Arrancando
  • U2

    Interfaz y organización

    • Entorno y fundamentos de Maya (Parte 1)
    • Entorno y fundamentos de Maya (Parte 2)
    • Topología para rigging
    • Topología para rigging (Parte 2)
    • Orden y nomenclaturas
    • Referencias
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 1)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 2)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 3)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 4)
  • U3

    Rig con HumanIK

    • Quick rig
    • HumanIK (Parte 1)
    • HumanIK (Parte 2)
  • U4

    Custom rigs

    • Rig de manos
    • Rig de ojos
    • Rig de accesorios (Parte 1)
    • Rig de accesorios (Parte 2)
    • Rig de accesorios (Parte 3)
  • U5

    Deformadores

    • BlendShapes para expresiones (Parte 1)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 2)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 3)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 4)
    • Skinning (Parte 1)
    • Skinning (Parte 2)
    • Skinning (Parte 3)
    • Skinning (Parte 4)
    • Skinning (Parte 5)
    • Pose deformer
  • U6

    Creando un proxy rig

    • Proxy rig (Parte 1)
    • Proxy rig (Parte 2)
    • Proxy rig (Parte 3)
    • Proxy rig (Parte 4)
  • U7

    Cierre del personaje

    • Shell con Python (Parte 1)
    • Shell con Python (Parte 2)
    • Shell con Python (Parte 3)
    • Shell con Python (Parte 4)
    • Shell con Python (Parte 5)
    • Cierre del personaje (Parte 1)
    • Cierre del personaje (Parte 2)
    • Poses y render (Parte 1)
    • Poses y render (Parte 2)
  • PF

    Proyecto final

    • Rigging corporal en Maya

Así son los cursos de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.

  • De la mano del profesor

    Aprende técnicas y métodos de gran valor explicados por los grandes expertos del sector creativo.

  • Profesores expertos

    Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.

  • Certificado Pro

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  • Comparte conocimiento

    Expón tus dudas, pide feedback, aporta soluciones. Comparte el aprendizaje con el resto de los alumnos de la comunidad.

  • Comunidad creativa

    Más de 1M creativos y creciendo. Domestika es el entorno ideal para compartir y aprender lo que te apasiona.

  • Cursos producidos profesionalmente

    Seleccionamos a los mejores creativos y un equipo profesional produce el curso con ellos. El resultado: sentirás que trabajas mano a mano con los mejores.


Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

  • Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Rigging: articulación corporal de un personaje 3D . Un curso de 3D y Animación de Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
En Domestika desde 12/12/2016
  • 88% Valoraciones positivas (49)
  • 839 alumnos