Rigging e deformação de um personagem

Juntas de pressão de deformação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
99% avaliações positivas (81)
3,472 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Juntas de pressão de deformação

Visão geral

“Aqui veremos uma técnica que pode nos ajudar ao deformar certas áreas dos personagens, em particular a articulação de um único eixo, como joelhos, cotovelos ou falanges dos dedos. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Juntas de pressão de deformação,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.

Transcrição parcial do vídeo

“Uma vez visto as juntas de torção e as articulações elásticas, outro conceito que pode nos ajudar muito para uma deformação mais realista do personagem, ou para controlar a deformação final de acordo com a Direção de Arte, Eles são as juntas de pressão. Estes serão muito úteis em articulações simples como podem os dedos ser, ou joelhos ou cotovelos que só tem rotação de um eixo e apenas adicione algumas articulações em pontos-chave do nosso personagem, Isso nos dará um resultado muito melhor na deformação. Então vamos ver como eles são feitos. Finalmente, antes de começar com o Rig principa...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3472 alunos
  • 4 unidades
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3,472 alunos
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Rigging e deformação de um personagem. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformação de um personagem

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3,472 alunos