Rigging e deformação de um personagem
Twist Joints na perna
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Twist Joints na perna
Visão geral
“Muito parecido com o braço desta lição, veremos como criar a estrutura das juntas de torção na parte superior da perna. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Twist Joints na perna,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Uma vez que já implementamos as articulações nos braços, agora vamos começar a implementá-los nas pernas Como você verá, o conceito é basicamente o mesmo, mas repetindo uma implementação semelhante Isso nos permitirá fortalecer o conhecimento. Nesta lição, começaremos com a coxa, Então vamos ver. Ok, então vamos fazer o equipamento de torção da perna Como eu disse no vídeo anterior, a parte superior da perna Será idêntico ao braço. Mesmo assim, é bom repetir novamente, uma parte e outra, a coxa e a parte inferior da perna, vê-lo novamente e fortalecer o conhecimento, embora certamente nesta...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,536 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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- Áudio: Espanhol
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- Nível: Iniciante
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