Rigging e deformação de um personagem

O que é um rigger

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
99% avaliações positivas (81)
3,472 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: O que é um rigger

Visão geral

“Aqui eu explico o que é um rigger ou personagem TD. Vamos ver o que se entende como rigger e o que contribui no processo de criação de filmes e animações VFX. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: O que é um rigger,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição, vou contar um pouco sobre o que é um Rigger. O que mais gosto na parte de Rigging é que combina a parte técnica e a parte artística. A parte técnica pode ser considerada ambos parte da programação como a criação de estruturas de rig mais complexas. E a parte artística poderia se referir à criação de formações ambos realistas, Se for esse o caso, como pode ser em efeitos visuais onde queremos que a deformação seja realista porque estamos fazendo um personagem ou uma criatura mais realista. Ou a criação de mais deformação artística Como você pode precisar em animação. Costuma-se ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3472 alunos
  • 4 unidades
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3,472 alunos
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Rigging e deformação de um personagem. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformação de um personagem

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 3,472 alunos