Rigging e deformação de um personagem
O que é um rigger
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: O que é um rigger
Visão geral
“Aqui eu explico o que é um rigger ou personagem TD. Vamos ver o que se entende como rigger e o que contribui no processo de criação de filmes e animações VFX. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: O que é um rigger,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição, vou contar um pouco sobre o que é um Rigger. O que mais gosto na parte de Rigging é que combina a parte técnica e a parte artística. A parte técnica pode ser considerada ambos parte da programação como a criação de estruturas de rig mais complexas. E a parte artística poderia se referir à criação de formações ambos realistas, Se for esse o caso, como pode ser em efeitos visuais onde queremos que a deformação seja realista porque estamos fazendo um personagem ou uma criatura mais realista. Ou a criação de mais deformação artística Como você pode precisar em animação. Costuma-se ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,472 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
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