Rigging e deformação de um personagem
Articulações elásticas 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Articulações elásticas 1
Visão geral
“Aqui nós veremos uma técnica que pode nos ajudar a deformar certas áreas de personagens, especialmente personagens mais anatomicamente realistas.”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Articulações elásticas 1,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Tendo visto o conceito de juntas de torção, que é algo que qualquer equipamento de personagem deve incluir, seja realista ou desenho animado, Nesta lição, vamos ver as articulações elásticas que realmente nos ajudará mais em plataformas mais realistas, mas, mesmo assim, vamos ver o conceito um pouco. Outra coisa que eu quero que vejamos neste curso Eles são articulações elásticas. Embora não os usemos na deformação do personagem principal, que vamos fazer o equipamento de deformação como eu encorajo você a, além de seguir o curso, tente fazer a sonda em um personagem que você pode ter ou ou...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,477 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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- Nível: Iniciante
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