Rigging e deformação de um personagem
Apresentação
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Apresentação
Visão geral
“Nesta lição eu me apresento e falo um pouco sobre mim e sobre o meu trabalho, começando com o meu primeiro rolo e terminando com exemplos de projetos de efeitos visuais em filmes. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Apresentação,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Olá e bem vindos a este curso Domestika Rigging. Neste curso vamos nos concentrar na parte de deformação de um Rig, depois de executar o equipamento de controle No primeiro curso Mas primeiro vou me apresentar. Se você já fez o primeiro curso e já me conhece, Você pode pular esta parte. Mas se não, então vou falar um pouco sobre mim mesmo. Primeiro, mais importante. Meu nome é José Antonio Martín Martín. Eu estudei Engenharia Técnica de Sistemas de Computação porque eu sempre estive interessado em videogames, Filmes de animação e efeitos especiais. Mas uma vez eu vi que estudar ciência da c...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,468 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre