Rigging e deformação de um personagem
Cabeça pesada 2
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Cabeça pesada 2
Visão geral
“Esta é a segunda parte, como você vê é bastante extensa.”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Cabeça pesada 2,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“E vamos selecionar isso. Ok Control + Z. E isso é uma questão de ajuste. Vamos à... Por exemplo, aqui você vê que talvez a gente revise sobre tudo como é isso ao fazer, por exemplo, esse gesto, que queremos talvez não perder tanto volume o queixo ou qual seria a mandíbula. Então, aqui podemos fazer está no que é a frente Nós adicionamos um pouco na cabeça. Com essa seleção e esse valor, o que temos aqui seria mais ou menos bom. Obviamente, isso é muito rígido, que temos que adicionar aqui outro pouco. Também aqui. Outra maneira de ver se ficará bem ao exibir o personagem é que você dá, com ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,527 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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