Rigging e deformação de um personagem
Cabeça pesada 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Cabeça pesada 1
Visão geral
“Nesta lição, criaremos o cluster de pele nos elementos da cabeça e trabalharemos no pesado para obter um bom resultado. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Cabeça pesada 1,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Bem, agora que nós preparamos a plataforma, vamos começar com a deformação do personagem. Para fazer isso, vamos criar o Skin Cluster nas diferentes partes do modelo. Que nos permitirá deformar o modelo com as juntas. Vamos começar com o topo e vamos pesar a cabeça, a tampa, o cabelo e o bigode. Então vamos ver a lição. Agora que temos todas as articulações extras que queremos para a deformação do personagem, nós iremos parte por parte executando o peso do personagem. Como você pode ver, agora, embora tenhamos o equipamento, a parte do modelo não segue ou faz nada. Como você pode ver, o mód...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,527 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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