Rigging e deformação de um personagem
Juntas de torção
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Juntas de torção
Visão geral
“O que vamos ver nesta lição são as noções de boa deformação em áreas-chave das extremidades, como ombros, antebraços e quadris. Vamos introduzir esta técnica aqui e então veremos um passo a passo de como aplicá-la ao personagem. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Juntas de torção,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Bem, agora que vimos a diferença entre intersecção e perda de volume quando se trata de tratar a deformação de um personagem, Nesta lição vamos introduzir O conceito de articulações torção. É apenas uma cadeia de articulações que podemos distribuir ao longo de um membro como o braço superior. E isso nos ajudará a distribuir a deformação quando fazemos a torção. Nesta lição veremos uma pequena introdução ao conceito e depois vamos aplicá-lo no Rig. Uma das coisas que vamos ver neste curso e aqui vou fazer uma pequena introdução Eles são as juntas de torções. Que vamos adicionar braços e pern...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,477 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
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