Rigging e deformação de um personagem
Pernas pesadas 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Pernas pesadas 1
Visão geral
“Tal como acontece com os braços, aqui veremos em funcionamento as articulações das pernas. Também vamos retocar a deformação do pé / sapato. Essa explicação será longa, então tem quatro partes. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Pernas pesadas 1,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Bem, vamos com a última parte do personagem. Nesta lição, vamos ver as calças pesadas, as pernas e os tênis. Vamos ver a lição. Já a última que ainda temos para ver, quanto ao pesado da personagem, são as calças, pernas e tênis. Novamente, assim como com as mãos, o que eu fiz foi ultrapassar um pouco, preparar algumas coisas na cena para não tenho de novo ... Como já vimos em outros vídeos anteriores, eu não farei novamente que a animação e outros, para salvar um pouquinho de tempo e ver o que é o pesado em si. Já que vamos pesar na parte inferior do corpo, mas tem um pouco de influência na...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 99% avaliações positivas (81)
- 3,536 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
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