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Concept Art para videogames

Mãos no trabalho II

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017

Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional

  • Top vendas Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12331 alunos

Sobre a videoaula: Mãos no trabalho II

Visão geral

“Segunda parte da lição.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Mãos no trabalho II,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“[Música] Vamos começar primeiro pelo caminho básico e só com dois tons preto e branco, Nós não queremos colocar nada de cinza ainda ou nada, Agora é só encontrar alguma boa composição e encontrar algo interessante, algo que acima de tudo, você tem que pensar em construção em silhueta, algo que chama a atenção e que pode ser legal, Então continue. Então não se preocupe ao adicionar detalhes e deixe o olho brincar um pouco, deixe o cérebro começar a ver as coisas aqui e há a coisa interessante sobre este exercício, bem vou começar a enviar formulários e ver o que pode sair tudo o que vou usar...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12331 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12331 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês, Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12331 alunos