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Concept Art para videogames

Cor e textura II

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,868 alunos
Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Cor e textura II

Visão geral

“Segunda parte da lição.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Cor e textura II,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Olha. vou dar o exemplo de um artista da Naughty Dog. john Sweeney. Esse sujeito. Ele é responsável por quase todo o trabalho de concept art. Trabalha com 3D e fotografia. colagens ou photo-bash. como é conhecido. A questão é que ele faz isso com maestria. Sabe manejar a luz e possui um conhecimento profundo. Mas claro. é isso que as pessoas veem e pensam que se pode fazer concept art só com isso. O que não percebem é que. além de photobash ou 3D. esse artista cria esboços incríveis em casa. como estes. que demonstram talento e habilidade além das técnicas digitais. é um cara muito bom. sab...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13868 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,868 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,868 alunos