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Concept Art para videogames

Cor e textura VII

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,671 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Cor e textura VII

Visão geral

“Sétima parte da lição.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Cor e textura VII,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“[Instrumental] Bem, esta luz da atmosfera, o céu é azul Haja muito amarelo Tudo isso amarelo aqui é porque a areia também é muito branca É muito quente, muito amarelo Então ele sempre salta na atmosfera mas o céu se você vê aqui é azul Então a luz que nos vem A pouca luz que nos vem Tem aquela tonalidade azulada? Vou escurecer um pouco mais, ainda consigo um balanço de cores É muito sutil mas funciona .. [Instrumental] O que eu sempre disse a eles também, faça sol que eles não esquecem Que se eles fizerem isso minúsculo, E se você criar a imagem, verá que pode continuar lendo a cena Se não,...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13671 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,671 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,671 alunos