Top vendas

Concept Art para videogames

Apresentação ao cliente

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,871 alunos
Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Apresentação ao cliente

Visão geral

“Vamos ver quais são os pontos mais importantes ao apresentar um conceito para o cliente ou diretor de arte.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Apresentação ao cliente,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. vamos falar sobre a importância de uma boa apresentação ao cliente ou diretor de arte. e discutiremos alguns pontos importantes. incluindo questões legais. Quando finalizamos o trabalho na nossa imagem. costumo reservar cerca de 10 a 15 minutos para realizar pequenas melhorias finais antes de apresentá-la ao diretor de arte. garantindo que esteja no estado mais Ou. no vosso caso. se realizarem algum trabalho freelance. ao cliente. Quanto mais informações melhor será o resultado. Não é apenas a imagem que conta. mas também todo o esforço de pesquisa e busca de referências que a ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13871 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,871 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,871 alunos