Concept Art para videogames
Formas personalizadas
Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito
Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional
- Top vendas Espanhol com legendas em português
- 100% avaliações positivas (482)
- 12334 alunos
Sobre a videoaula: Formas personalizadas
Visão geral
“Nesta lição, ensinarei como criar suas próprias formas personalizadas, tanto a mão quanto a partir de uma fotografia.”
Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Formas personalizadas,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“[Música] Vamos falar mais sobre formas personalizadas uma ferramenta muito versátil que irá ajudá-lo a criar o seu composições de uma maneira muito, muito rápida. Vou levar esta lição para explicar como criar nossos próprias formas personalizadas de um desenho uma fotografia ou faça-as à mão. [Música] A última ferramenta com a qual gostaria de falar é a ferramenta de forma personalizado que era esta aqui, se você pressionar, verá. Está aqui. O que é característico desta ferramenta? Bem, primeiro antes de me esquecer de sempre colocá-lo pixels, aqui; caso contrário, não irá congelar bem. O q...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Concept Art para videogames
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Categoria
Ilustração -
Softwares
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames
Um curso de Nacho Yagüe
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
- 100% avaliações positivas (482)
- 12334 alunos
- 24 aulas (4h 55m)
- 14 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre