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Concept Art para videogames

Formas personalizadas

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017

Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional

  • Top vendas Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12334 alunos

Sobre a videoaula: Formas personalizadas

Visão geral

“Nesta lição, ensinarei como criar suas próprias formas personalizadas, tanto a mão quanto a partir de uma fotografia.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Formas personalizadas,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“[Música] Vamos falar mais sobre formas personalizadas uma ferramenta muito versátil que irá ajudá-lo a criar o seu composições de uma maneira muito, muito rápida. Vou levar esta lição para explicar como criar nossos próprias formas personalizadas de um desenho uma fotografia ou faça-as à mão. [Música] A última ferramenta com a qual gostaria de falar é a ferramenta de forma personalizado que era esta aqui, se você pressionar, verá. Está aqui. O que é característico desta ferramenta? Bem, primeiro antes de me esquecer de sempre colocá-lo pixels, aqui; caso contrário, não irá congelar bem. O q...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12334 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12334 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês, Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12334 alunos