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Concept Art para videogames

Projeto final do curso

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,667 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Concept Art para videogames

Arte conceitual para videogames

“Espero que tenham gostado tanto quanto eu, preparando este curso. Lembre-se que tudo leva um processo de aprendizado, não se deixe levar pelo pessimismo se as coisas não saem como você quer. Enfatize o desenvolvimento de suas miniaturas. Uma boa composição, será a base do nosso projeto. Gostaria de compartilhar seu progresso, não tenha medo de compartilhar e pedir conselhos de outros membros do fórum. Vejo você no fórum! ”

Transcrição parcial do vídeo

“Olá Agora, o que vamos fazer é um breve resumo do que vimos durante este curso. Primeiro me apresentei, falei sobre o meu trabalho e da minha carreira profissional, e então eu falei sobre minhas influências e os artistas que mais me inspiraram no meu trabalho. Depois, esclareço um pouco mais qual é o trabalho do "Concept Artist". E então eu falei sobre as diferentes etapas da produção em um videogame Em seguida, já começamos a trabalhar. Começamos com um briefing, expliquei o que é, como extrair as chaves deste briefing, E então procuramos por referências. Eu mostrei quais ferramentas eu us...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13667 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,667 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,667 alunos