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Concept Art para videogames

Cor e textura VIII

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,767 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Cor e textura VIII

Visão geral

“Oitava parte da lição.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Cor e textura VIII,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“♪ música ♪ Outra coisa que eu quero falar, porque me parece que Eu estou usando muito esse termo de valores e não sei se me expliquei muito bem. Vou explicar de novo para que não haja confusão. Valores; Um valor é a quantidade de ... Luz ou sombra que tem uma cor. Ou o que é o mesmo, a quantidade de preto ou branco Essa cor tem. Aqui temos, por exemplo, vamos colocar laranja essa laranja, é por isso que eu tenho essa roda aqui, esta laranja teria apenas o valor neutro de preto ou branco. Bem, se deixarmos aqui na balança, aqui nós adicionamos muito mais preto, com o qual temos um valor muit...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13767 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,767 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,767 alunos