Top vendas

Concept Art para videogames

Cor e textura III

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
Top vendas
100% avaliações positivas (495)
13,868 alunos
Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Cor e textura III

Visão geral

“Terceira parte da lição.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Cor e textura III,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“e utilizarei este pincel. conhecido como pincel misturador. para a tarefa este aqui. Se colocarem o cursor pressionado. você acessa esta ferramenta. o misturador. que é realmente incrível. Ela simula de maneira impressionante a pintura real. O pintor tem controle total sobre a carga. permitindo uma experiência muito Então. se... pressionas a tecla Alt em qualquer parte da tua imagem. Observa este quadradinho sem ponta da tecla Alt. vês? Ele captura a cor onde clicares. E o bom disso é que facilita a seleção precisa de cores. tornando o É que. Pega essa cor e podes começar a pintar e o que f...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13868 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,868 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (495)
  • 13,868 alunos