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Concept Art para videogames

Mãos no trabalho eu

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017

Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional

  • Top vendas Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12333 alunos

Sobre a videoaula: Mãos no trabalho eu

Visão geral

“Nesta lição, criaremos miniaturas rápidas em preto e branco usando as ferramentas que mencionei anteriormente.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Mãos no trabalho eu,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“[Música] Bem, agora que você sabe fazer Seu próprio Castorf é. Vamos descer ao trabalho e nós vamos criar algumas miniaturas em preto e branco com as ferramentas que vimos antes. Vamos começar a fazer nosso primeiro teste com miniaturas, vamos abrir um novo arquivo com controle N e eu veremos Bem, eu faço cerca de 2500 pixels por 1200. Então vamos mudar a resolução Eu coloquei 300, que é muito, mas mínimo 150 ou 200 pixels por polegada, Vai muito bem e abrimos e aqui temos. Vamos vê-lo ver. Eu acho o mesmo um pouco maior com a ferramenta de cultura podemos Estique a imagem um pouco ou algo ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12333 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12333 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês, Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12333 alunos