Concept Art para videogames
Mãos no trabalho eu
Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito
Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional
- Top vendas Espanhol com legendas em português
- 100% avaliações positivas (482)
- 12333 alunos
Sobre a videoaula: Mãos no trabalho eu
Visão geral
“Nesta lição, criaremos miniaturas rápidas em preto e branco usando as ferramentas que mencionei anteriormente.”
Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Mãos no trabalho eu,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“[Música] Bem, agora que você sabe fazer Seu próprio Castorf é. Vamos descer ao trabalho e nós vamos criar algumas miniaturas em preto e branco com as ferramentas que vimos antes. Vamos começar a fazer nosso primeiro teste com miniaturas, vamos abrir um novo arquivo com controle N e eu veremos Bem, eu faço cerca de 2500 pixels por 1200. Então vamos mudar a resolução Eu coloquei 300, que é muito, mas mínimo 150 ou 200 pixels por polegada, Vai muito bem e abrimos e aqui temos. Vamos vê-lo ver. Eu acho o mesmo um pouco maior com a ferramenta de cultura podemos Estique a imagem um pouco ou algo ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Concept Art para videogames
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Categoria
Ilustração -
Softwares
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames
Um curso de Nacho Yagüe
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
- 100% avaliações positivas (482)
- 12333 alunos
- 24 aulas (4h 55m)
- 14 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre