Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Render postaci w Keyshot 1
Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D
O lekcji wideo: Render postaci w Keyshot 1
Podsumowanie
“Teraz jest czas na ostateczne renderowanie zadania. W tym celu użyjemy Keyshot, bardzo wydajnego i szybkiego programu do renderowania. W tej lekcji wyjaśnię, jak wyeksportować nasz model do Keyshot, aby wykonać render , tworząc mały zestaw oświetlenia. ”
Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Render postaci w Keyshot 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.
Częściowa transkrypcja wideo
“Render postaci w Keyshot Teraz zobaczymy, jak wyrenderować postać. W moim przypadku wybrałem KeyShot, ponieważ jest to szybkie i wydajne oprogramowanie że jako profesjonalny modelarz najbardziej mi odpowiada. Możesz również użyć innego, takiego jak Marmoset Toolbag lub Blender. Wyjaśnię też jak to wyeksportować, zrobić zestaw oświetleniowy i stworzyć niezbędne materiały. Idź po to. Gdy otworzymy KeyShot, będziemy mieli taki ekran w którym importujemy model. Jeśli chcemy zaimportować go z pliku FBX możemy dać Control + I lub tutaj w pliku, w imporcie, a my mielibyśmy to tutaj. I dbamy o ten ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador
Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.
- 96% pozytywnych ocen (127)
- Liczba uczestników: 6.228
- 45 lekcji (12 h 33 min)
- Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze