Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Siedzący stwór 1

Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D

Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
96% pozytywnych ocen (127)
Liczba uczestników: 6.232
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Siedzący stwór 1

Podsumowanie

“Gdy model będzie już prawie gotowy, nadamy mu prostą pozę za pomocą narzędzia „wzorca transpozycji” ZBrush, aby stracił symetrię pozycji T i stał się znacznie ciekawszy podczas prezentowania naszego stwora w portfolio.”

Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Siedzący stwór 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Siedzący stwór W tej lekcji uderzymy w stworzenie za pomocą narzędzia Transpose Master zawartego w ZBrush. Złamiemy symetrię modelu a uatrakcyjnimy ją prezentując w portfolio. Chodźmy z tym. Przed przystąpieniem do modyfikacji naszego modelu, Polecam zebranie kilku innych póz „koncepcji” modeli 3D mieć jasne odniesienie do tego, czego chcemy. Oprócz „koncepcji” i z dwóch renderów, które miałem jako odniesienie, Zebrałem wiele póz od obu postaci z „Dooma” jak się masz z demogorgonu, a także inne, takie jak „God of War”, „Gears of War”, mieć wystarczająco dużo pomysłów na to, czego chcemy. Wy...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (127)
  • Liczba uczestników: 6232
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.


  • 96% pozytywnych ocen (127)
  • Liczba uczestników: 6.232
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 0)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Manu Herrador

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Kurs prowadzi Manu Herrador
Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
  • 96% pozytywnych ocen (127)
  • Liczba uczestników: 6.232