Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Dodawanie szczegółu 12
Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D
O lekcji wideo: Dodawanie szczegółu 12
Podsumowanie
“Kontynuujemy dodawanie szczegółów do naszej przerażającej postaci. Teraz zajmiemy się takimi częściami jak zęby, okolice twarzy oraz dolna część nóg.
Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Dodawanie szczegółu 12, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.
Częściowa transkrypcja wideo
“Dodawanie szczegółów”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador
Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.
- 96% pozytywnych ocen (128)
- Liczba uczestników: 6.372
- 45 lekcji (12 h 33 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 9
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny