Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Wyrzeźbione ręce i nogi 2

Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D

Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
96% pozytywnych ocen (128)
Liczba uczestników: 6.372
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Wyrzeźbione ręce i nogi 2

Podsumowanie

“Kontynuujemy pracę, rzeźbiąc różne części ramion naszego stworzenia.”

Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Wyrzeźbione ręce i nogi 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Wyrzeźbione ręce i nogi Już w tym momencie stwierdzamy, że blokowanie, które zrobiliśmy, Blockout, różni się od „koncepcji”, więc możemy skorzystać z okazji, aby trochę pomajstrować. Jak zrobiłem wcześniej, używam TPoseMesh, ponieważ wpływa nie tylko na ten kawałek, ale ma to również wpływ na ten poniżej, nawet do kształtu części, która jest przed lalką. Tutaj widzimy to bardzo dobrze. Może zrobiłem ten kawałek trochę bardziej w ten sposób. Wtedy zauważyłem, że ten szpikulec wystaje, ale ten może być bliżej. Jest tu dużo mięsistej części przyklejonej do tuszy. Kiedy to zdobędziemy aktywuj d...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6372
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.


  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.372
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Manu Herrador

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Kurs prowadzi Manu Herrador
Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.372