Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Dodawanie szczegółu 1

Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D

Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
96% pozytywnych ocen (128)
Liczba uczestników: 6.372
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Dodawanie szczegółu 1

Podsumowanie

“Kiedy mamy dobrze zdefiniowany cały model, zaczniemy pracować nad szczegółami, takimi jak zmarszczki, niedoskonałości, asymetria itp.”

Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Dodawanie szczegółu 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dodawanie szczegółów W tej lekcji zobaczymy, jak dodać drobne szczegóły do postaci, rzeczy takie jak blizny, zmarszczki lub asymetrie. Chodźmy z tym. Przypominam trochę z czego będziemy korzystać. Na początku mówiłem, że można pobrać tego typu "pędzle" przez Michaela Vincente. Mają je tutaj i są bezpłatne. Najprawdopodobniej stąd użyjemy tego „pędzelka” A może któryś z tych, aby zrobić przerwy w twardych częściach jaka jest zbroja. Ściągnąłem też te "pędzle" od Nacho Riesco, na wypadek, gdybym chciał dodać do niego miękką teksturę. Nie chcę też, żebyśmy przesadzali z taką teksturą, ale może...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6372
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.


  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.372
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Manu Herrador

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Kurs prowadzi Manu Herrador
Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.372