Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Zbiór referencji

Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D

Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
96% pozytywnych ocen (128)
Liczba uczestników: 6.375
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Zbiór referencji

Podsumowanie

“Zamierzamy skompilować wszystkie zasoby, które naszym zdaniem będą potrzebne w procesie modelowania: anatomiczne odniesienia i koncepcje i/lub rendery stworzeń innych artystów, którzy mogą przyczynić się do nam pomysły na nasz model. Po zebraniu zgrupujemy je w Pure Ref, aby były uporządkowane. Pobieramy również niektóre pędzle , alpha i narzędzia z ZBrush, które możemy wykorzystać do przyspieszenia procesu modelowania. ”

Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Zbiór referencji, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zbiór referencji W tej lekcji zbierzemy odniesienia anatomiczne, „koncepcje” lub rendery innych stworzeń innych artystów, zgrupujemy je w PureRef aby je pogrupować i uporządkować według smaku. Pobieramy niektóre ZTools, Alfy i „pędzelki”, które pomogą nam przyspieszyć modelowanie. Idź po to. Na tej stronie Pixologic Resource Center, masz wiele super fajnych zasobów do pobrania. Masz Matcaps, Alphas, tekstury, wtyczki ZBrush. Na przykład na tej stronie w Alphas znajdujemy alfy skóry, gady, smoki, z porami... Można to sprawdzić, jest całkiem fajne i jest bezpłatne. Potem kolejna bardzo fajna ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6375
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.


  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.375
  • 45 lekcji (12 h 33 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Manu Herrador

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia

Kurs prowadzi Manu Herrador
Artysta 3D. Madrid, España.
Data dołączenia: 9 2019
  • 96% pozytywnych ocen (128)
  • Liczba uczestników: 6.375