Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Dodawanie szczegółu 8
Kurs prowadzi Manu Herrador , Artysta 3D
O lekcji wideo: Dodawanie szczegółu 8
Podsumowanie
“Idziemy do przodu. Przejrzymy i dodamy szczegóły części dolnej części pleców, kolan i łydek naszej postaci.
Na tej lekcji wideo Manu Herrador porusza temat: Dodawanie szczegółu 8, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia. Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu.
Częściowa transkrypcja wideo
“Nowy wpis 1”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Concept art, Gry komputerowe, Projektowanie postaci 3D

Manu Herrador
Kurs prowadzi Manu Herrador
Manu Herrador jest artystą 3D specjalizującym się w modelowaniu postaci z ponad siedmioletnim doświadczeniem w sektorze gier wideo. Jego kreacje były częścią gier wideo, takich jak Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns i Fineasz oraz Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Obecnie pracuje w Share Creators, firmie zajmującej się outsourcingiem gier wideo z siedzibą w San Francisco, która pracowała m.in. nad grami wideo, takimi jak Diablo i Star Wars. Pracuje również w Out of the Blue Games, hiszpańskim niezależnym studiu.
- 96% pozytywnych ocen (128)
- Liczba uczestników: 6.372
- 45 lekcji (12 h 33 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 9
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny