Wprowadzenie do modelowania hard surface

Dodawanie szczegółów VI

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy

Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
91% pozytywnych ocen (139)
Liczba uczestników: 3.192
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Dodawanie szczegółów VI

Podsumowanie

“Zakończyliśmy dodawanie szczegółów do naszego robota.”

Na tej lekcji wideo Victoria Passariello Fontiveros porusza temat: Dodawanie szczegółów VI, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania hard surface. Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max.

Częściowa transkrypcja wideo

“DODAWANIE SZCZEGÓŁÓW Aby dodać fazkę, zamierzamy wykonać następujące czynności: zacznij od geometrii ciała. To bardzo proste, po prostu wybierzemy pętlę krawędzi do którego chcemy dodać fazkę i gotowy. Nie robimy tego za duży, robimy to ... też nie tak mały. Faza widoczna z daleka. To nie jest przesadnie duże i nie tak mały, że ledwo go widać. Faza, który jest doceniany na tyle, że rozumie się, że on tam jest. Oto co musimy zrobić ze wszystkimi krawędziami. Cóż ze wszystkimi krawędziami nie, z krawędziami do którego chcemy dodać Fazowanie. Tylko największe lub najbardziej znaczące krawędzie...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface

  • Poziom: Podstawowy
  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3192
  • Liczba części dydaktycznych: 8
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros

Prowadzący Plus
Artysta cyfrowy

Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.

Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .


  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3.192
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania hard surface. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Victoria Passariello Fontiveros

Wprowadzenie do modelowania hard surface

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3.192