Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy
Data dołączenia: 4 2019

Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
Tworzenie robotów i postaci science fiction z historiami, które wykraczają poza teraźniejszość, to pasja Victorii Passariello, artystki zajmującej się grami wideo 3D i efektami wizualnymi. Specjalizowała się w modelowaniu twardej powierzchni , metodzie, za pomocą której pracuje na sztywnych powierzchniach w celu uzyskania gładkości, detali i faktur materiału, stworzyła postacie i modele o mechanicznym wyglądzie do gier takich jak BattleTech czy The Mandate, zwiastuny, takie jak Outriders i Destiny Warmind oraz seriale Netflix.
W tym kursie wprowadzającym na temat twardej powierzchni nauczysz się niezbędnych technik i narzędzi, których Victoria używa do modelowania prostego robota za pomocą Autodesk 3ds Max — oprogramowania, którego będzie używał nauczyciel — lub innego programu do projektowania wielokątów wyrenderuj różne obrazy za pomocą KeyShot i wykonaj dobrą postprodukcję w Adobe Photoshop.
Czego nauczysz się na tym kursie online?
liczba lekcji: 36 & liczba dodatkowych zasobów: 12
- 91% pozytywnych ocen (138)
- Liczba uczestników: 3.191
- 36 lekcji (7 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Jaki jest projekt kursu?
Będziesz modelować robota lub postać science fiction za pomocą techniki modelowania twardej powierzchni

Projekty uczestników kursu
Do kogo jest skierowany ten kurs online?
Dla projektantów, początkujących artystów cyfrowych, architektów i każdego, kto chce poszerzyć swoją wiedzę na temat modelowania twardych powierzchni
Wymagania i materiały
Trzeba będzie podstawową wiedzę z zakresu modelowania wielokątów, oświetlenie i renderowania . Posiadanie pojęcia postprodukcji obrazów będzie dla Ciebie bardzo przydatne, chociaż nie jest to konieczne.
Jeśli chodzi o materiały, będziesz potrzebował komputera z programem do modelowania wielokątów, Autodesk 3ds Max, Maya lub inny (Victoria nauczy Cię swojej techniki z 3ds Max, ale możesz pracować z programem, który chcesz). Powinieneś także mieć KeyShot lub inne oprogramowanie do renderowania, którego już znasz, oraz Adobe Photoshop.

Oceny

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.
Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .
Zawartość
-
Cz.1
Wstęp
-
Prezentacja
-
Wpływy
-
Co będziemy robić na kursie
-
-
Cz.2
Wyszukaj referencje i oprogramowanie
-
Szukaj referencji
-
Oprogramowanie do użycia
-
Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts
-
Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts II
-
-
Cz.3
Modelowanie — tworzenie siatki bazowej
-
Tworzenie siatki bazowej I
-
Tworzenie siatki bazowej II
-
Tworzenie siatki bazowej III
-
Tworzenie siatki bazowej IV
-
Tworzenie siatki bazowej V
-
Tworzenie siatki bazowej VI
-
-
Cz.4
Modelowanie - Rozwój kształtów
-
Rozwój form I
-
Rozwój form II
-
Rozwój form III
-
Rozwój form IV
-
Rozwój form V
-
Rozwój form VI
-
Rozwój form VII
-
Rozwój form VIII
-
-
Cz.5
Modelowanie - Dodawanie szczegółów
-
Dodawanie szczegółów I
-
Dodawanie szczegółów II
-
Dodawanie szczegółów III
-
Dodawanie szczegółów IV
-
Dodawanie szczegółów V
-
Dodawanie szczegółów VI
-
-
Cz.6
Modelowanie — krawędzie nośne do podziału
-
Krawędzie podporowe dla podpodziału I
-
Krawędzie podporowe dla poddziału II
-
Krawędzie podporowe dla poddziału III
-
Krawędzie podporowe dla poddziału IV
-
Krawędzie podporowe dla podziału V
-
-
Cz.7
Renderowanie robota
-
Clay Render w Keyshot I
-
Clay Render w Keyshot II
-
-
Cz.8
Postprodukcja ostatecznego renderu w Photoshopie
-
Postprodukcja ostatecznego renderowania w Photoshopie
-
Wsparcie obrazów
-
-
PK
Projekt końcowy
-
Wprowadzenie do modelowania robotów
-
Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?
-
Nauka we własnym tempie
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
-
Nauka z najlepszymi ekspertami
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
-
Doświadczeni prowadzący
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
-
Certyfikaty
PlusJeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc
-
Miejsca w pierwszym rzędzie
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
-
Dzielenie się wiedzą i pomysłami
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
-
Łączność z kreatywną społecznością z całego świata
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
-
Profesjonalna realizacja kursów
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Często zadawane pytania
Kursy Domestika oferują lekcje online, dzięki którym poznasz różne ciekawe i kreatywne narzędzia oraz zdobędziesz umiejętności do wykonania własnego projektu. Lekcje zawierają treści wideo i pisane, a także inne dodatkowe materiały dydaktyczne, które umożliwią Ci realizację Twojego projektu krok po kroku. Podczas kursu istnieje również możliwość podzielenia się całym procesem tworzenia z innymi uczestnikami i prowadzącym, czyli osobami, które tworzą społeczność kursu.
Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej.
Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu.
Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy.
ruthojitosdemiel
Pluses un curso muy completo me encanto.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
angelkaidozero
Excelente curso
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
peposky
Necesitaba aprender a modelar en poligonizaciones más duras, en las cuales halla bastantes hendiduras donde aplicar el turbosmooth pudiera destrozar la geometría. Aprender a perfilar este tipo de bordes y la mejor forma de trabajar las aristas de refuerzo me ha resultado muy útil.
Sin embargo, creo que este curso está bien, si como yo, conoces el software y ya tienes conocimientos básicos de modelado. De cero creo que puede resultar un poco frustrante tratar de conseguir este modelado.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
jhonhrom
Excelente curso. Recomendado
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
cristozx
buenisimo!!
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie