Wprowadzenie do modelowania hard surface

Tworzenie siatki bazowej VI

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy

Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
91% pozytywnych ocen (140)
Liczba uczestników: 3.227
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Tworzenie siatki bazowej VI

Podsumowanie

“Kontynuujemy z siatką bazową”

Na tej lekcji wideo Victoria Passariello Fontiveros porusza temat: Tworzenie siatki bazowej VI, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania hard surface. Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max.

Częściowa transkrypcja wideo

“TWORZENIE SIATKI BAZOWEJ Aby zakończyć tę pierwszą fazę tworzenia siatki bazowej, Dostosuję ostatnie szczegóły, które przegapiłem jak zwiększyć objętość soczewki, stwórz objętość tylnej nogi i oddzielić uszy od ciała bo w wersji zamkniętej, uszy znajdują się wewnątrz ciała. A więc obiektyw, tylna noga i uszy To ostatnie, które zamierzam zrobić, aby wykończyć siatkę bazową. W przypadku obiektywu zamierzam wybrać. Najpierw przekonwertuj go do Edit Poly, aby móc go modyfikować. Wielokąt z tyłu usunę go, ponieważ u mnie nie działa. Tutaj z Bevelem zrobię z niego przewagę. I dostosowuję szerokoś...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface

  • Poziom: Podstawowy
  • 91% pozytywnych ocen (140)
  • Liczba uczestników: 3227
  • Liczba części dydaktycznych: 8
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros

Prowadzący Plus
Artysta cyfrowy

Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.

Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .


  • 91% pozytywnych ocen (140)
  • Liczba uczestników: 3.227
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Wprowadzenie do modelowania hard surface. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Victoria Passariello Fontiveros

Wprowadzenie do modelowania hard surface

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
  • 91% pozytywnych ocen (140)
  • Liczba uczestników: 3.227