Wprowadzenie do modelowania hard surface
Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts II
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy
Data dołączenia: 4 2019
O lekcji wideo: Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts II
Podsumowanie
“Kontynuujemy korzystanie z narzędzi.”
Na tej lekcji wideo Victoria Passariello Fontiveros porusza temat: Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania hard surface. Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max.
Częściowa transkrypcja wideo
“PODSTAWOWE NARZĘDZIA, Z KTÓRYCH UŻYWAM W MAX I NA SKRÓTY Poszliśmy do Edge'a. Edge Nie używam tego za dużo ale jest opcja w Edge, która jest całkiem przydatna. Wróćmy na przykład do Stron. Te dwie strony zamkniemy Bridge i mam to, ta dziura w środku. To, co robię z Edge, to po przejściu do Edge Selection, Wybieram tę krawędź i oddaję Capowi, który jest tutaj. Wtedy zamknie lukę, którą otworzyłem w siatce. Jest to bardzo przydatne, gdy na przykład pracuję z cylindrem. Sprawia, że Edycja Poly. Zmieniam kolor na szary. Wyobraź sobie, że pracuję nad kształtowaniem tego cylindra. W ten sposób na...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.
Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .
- 91% pozytywnych ocen (139)
- Liczba uczestników: 3.201
- 36 lekcji (7 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze