Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 36 (7 h 12 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 12 (Liczba plików: 6)
- Liczba zadań praktycznych: 11
- Projekt końcowy kursu
-
Cz.1: Wstęp
-
Cz.2: Wyszukaj referencje i oprogramowanie
-
Cz.3: Modelowanie — tworzenie siatki bazowej
-
Cz.4: Modelowanie - Rozwój kształtów
-
Cz.5: Modelowanie - Dodawanie szczegółów
-
Cz.6: Modelowanie — krawędzie nośne do podziału
-
Cz.7: Renderowanie robota
-
Cz.8: Postprodukcja ostatecznego renderu w Photoshopie
-
Projekt końcowy
-
Oferta kończy się za 12 h : 23 min : 49 s
Najnowsze projekty
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.
Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .
- 91% pozytywnych ocen (134)
- Liczba uczestników: 2907
- 36 lekcji (7 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Włoski, Francuski, Polski, Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze