Wprowadzenie do modelowania hard surface

Rozwój form I

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy

Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
91% pozytywnych ocen (139)
Liczba uczestników: 3.192
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Rozwój form I

Podsumowanie

“Mając już wykonaną siatkę bazową, następnym krokiem jest opracowanie różnych kształtów.”

Na tej lekcji wideo Victoria Passariello Fontiveros porusza temat: Rozwój form I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania hard surface. Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max.

Częściowa transkrypcja wideo

“ROZWÓJ FORMULARZ Gdy siatka bazowa jest gotowa, przystąpimy do opracowywania formularzy, gdzie zrobimy rogi, dodamy kawałki wewnątrz robota, przyciski itp. Zobaczmy. Zacznę od dostosowania tutaj ta krawędź tylnej nogi. Jak widzimy w koncepcji, jest znacznie mniejszy, dobrze? Ta zaokrąglona krawędź jest taka duża co widać z przodu i na górze, z tyłu widzimy, że jest mniejszy. Chociaż tutaj bardziej niż zaokrąglony wydaje się prosty, Nie będę tego wyjaśniał, bo to bardzo zepsuje projekt. Będę zaokrąglał, aby linia była zaokrąglona już to zrobiło, ale zamierzam go trochę zmniejszyć. Nie zostaw...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface

  • Poziom: Podstawowy
  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3192
  • Liczba części dydaktycznych: 8
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros

Prowadzący Plus
Artysta cyfrowy

Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.

Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .


  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3.192
  • 36 lekcji (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania hard surface. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Victoria Passariello Fontiveros

Wprowadzenie do modelowania hard surface

Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Artysta cyfrowy. Madrid, España.
Data dołączenia: 4 2019
  • 91% pozytywnych ocen (139)
  • Liczba uczestników: 3.192