Wprowadzenie do modelowania hard surface
Oprogramowanie do użycia
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy
Data dołączenia: 4 2019
O lekcji wideo: Oprogramowanie do użycia
Podsumowanie
“W tej lekcji opowiem Ci o wszystkich programach, których będę używał podczas kursu i jak je zdobyć. (3Ds Max, KeyShot, Photoshop) Zobaczymy również inne alternatywne oprogramowanie, które można wykorzystać. ”
Na tej lekcji wideo Victoria Passariello Fontiveros porusza temat: Oprogramowanie do użycia, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania hard surface. Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max.
Częściowa transkrypcja wideo
“OPROGRAMOWANIE DO UŻYCIA W tej lekcji porozmawiamy o oprogramowaniu, z którego będziemy korzystać, na przykład 3ds Max, KeyShot, Photoshop, a także pokażę ci kilka alternatywnych programów, z których możesz korzystać. Pokażę ci to. Program, z którego będę korzystał w trakcie samouczka do stworzenia modelu będzie to 3ds Max. 3ds Max można pobrać bezpośrednio ze strony Autodesk. Przejdźmy więc do Autodesk. Autodesk.com. Tutaj możesz pobrać 3ds Max. Nawet jeśli korzystasz z programu Maya, możesz go również pobrać stąd. A zarówno Maya, jak i 3dsMax będą Ci doskonale służyć aby postępować zgodni...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.
Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .
- 91% pozytywnych ocen (138)
- Liczba uczestników: 3.191
- 36 lekcji (7 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze