Wprowadzenie do modelowania hard surface
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros , Artysta cyfrowy
Data dołączenia: 4 2019
O projekcie końcowym kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface
Wprowadzenie do modelowania robotów
“Dotarliśmy do końca kursu, mam nadzieję, że Ci się podobał i że wiele się nauczyłeś. Do zobaczenia na forum, aby zobaczyć Twoje postępy i przekazać opinię. Pamiętaj, że możesz również pomóc współpracownikom z ich wątpliwościami i pomysłami w ich projektach. Proszę o cierpliwość przy moich odpowiedziach, ponieważ w ciągu tygodnia mam dużo pracy. Postaram się odpowiedzieć tak szybko, jak będę mógł. Powodzenia. Dziękuję Ci! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“PROJEKT KOŃCOWY Na koniec dokonamy przeglądu wszystkiego, co widzieliśmy podczas kursu. Najpierw opowiedziałam Ci o sobie i pokazałam referencje, które inspirują mnie na co dzień. Następnie dowiedzieliśmy się o ostatecznym projekcie kursu. Modelowanie robota w 3ds Max w wysokiej rozdzielczości nadającej się do podziału. W tym celu zaczęliśmy rozmawiać o poszukiwaniu referencji i wspominamy trochę o oprogramowaniu, z którego należy korzystać. Zaczęliśmy też rozmawiać o podstawowych narzędziach w 3ds Max i tworzenie skrótów. Następnie przechodzimy do tworzenia siatki bazowej w którym zaczynam...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania hard surface
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.
Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .
- 91% pozytywnych ocen (140)
- Liczba uczestników: 3.239
- 36 lekcji (7 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
