kevl6 partecipa a questi corsi

Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Un corso di joseantoniomartinmartin
Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione
- 3.187
- 98% (52)

Rigging e deformazione di un personaggio
Un corso di joseantoniomartinmartin
Scopri come dare vita ai tuoi personaggi animati
- 3.593
- 99% (82)

Introduzione al rigging per animazione
Un corso di joseantoniomartinmartin
Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano
- 5.312
- 97% (240)

Creazione di peli 3D con XGen di Maya
Un corso di Juan Paulo Mardónez
Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D
- 2.677
- 99% (132)

Domestika Basics · 6 corsi
Introduzione ad Autodesk Maya
Un corso di Miguel Miranda
Impara la modellazione 3D da zero e domina il software più usato nel cinema, animazione e pubblicità
- 22.658
- 95% (540)

Creazione di personaggi: dal 2D al 3D
Un corso di Matias Zadicoff
Impara le tecniche per modellare, texturizzare, renderizzare e stampare un personaggio 3D con Substance Painter, V-Ray e ZBrush
- 9.946

Progettazione di scenari CGI in miniatura
Un corso di Javier Leon
Impara a modellare, texturizzare e renderizzare scene per il cinema e la pubblicità
- 1.873
- 99% (78)

Creazione di immagini 3D fotorealistiche
Un corso di Ro Bot
Impara a riprodurre l’illuminazione, le texture e il colore della vita reale in scene 3D
- 4.481
- 96% (202)

Creazione di personaggi con ZBrush e Cinema 4D
Un corso di Zigor Samaniego
Impara, da zero, a disegnare, modellare e renderizzare i tuoi personaggi
- 10.875
- 99% (446)

Introduzione express al 3D: da zero a render con Cinema 4D
Un corso di Zigor Samaniego
Impara a realizzare render 3D professionali, qualsiasi livello tu abbia
- 13.113
- 99% (813)

Lettering 3D: modellazione e texturizzazione con Cinema 4D
Un corso di Zigor Samaniego
Dai vita alle tue lettere dal bozzetto al render finale
- 10.102
- 99% (521)

Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Un corso di Aarón Martínez
Impara a ideare, modellare e presentare oggetti 3D a partire da elementi vettoriali
- 6.354
- 96% (270)
