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    Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D

    A course by Aarón MartínezDesigner e Illustrator

    Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D

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    Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D

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    • 2 anni fa

      Si se tiene conocimiento previo del programa, se hace muy fácil seguir su idea. Es bastante rápido así que hay que hacer varias pausas para hacer los ejercicios. En si, da muchas tips interesantes.

    • El curso es práctico, pero es antiguo, por lo que si usas un cinema con la última versión las cosas cambian, aunque sepas algo de cinema, él lo explica demasiado rápido y mueve el cursor demasiado rápido, si relentizas el vídeo puede que sigas el ritmo pero al final vas tan lento que aburre. El curso no es malo, pero hay que tener mucha paciencia. No lo recomiendo por estas dos razones, cinema antiguo y la velocidad de cada clase.

    • 3 anni fa

      Outstanding content!

    • Recomiendo este curso

    • 3 anni fa

      Super bien explicado cada punto. sin pérdida. excelente curso!

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Teacher
    Plus

    Designer e Illustrator

    Joined settembre 2015

    Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.

    L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.

    Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.

    Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.

    Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
    • U2

      Strumenti di collegamento

      • Cosa faremo e quali risorse utilizzeremo
      • Preparazione delle risorse
      • Illuminazione e materiali
    • U3

      Primo progetto: Still life 3D

      • Modellazione - Parte I
      • Modellazione - Parte II
      • Modellazione - Parte III
      • Testurizzazione
      • Fotocamere e obiettivi
      • Render scena
      • Uscita per diversi media
    • U4

      Secondo progetto: Gadget

      • Esempi, riferimenti e definire cosa faremo
      • Modellare il nostro gadget - Parte I
      • Modellazione del nostro gadget - Parte II
      • Testurizzazione
      • Fotocamere e obiettivi
      • Render scena
      • Uscita per diversi media
    • U5

      Terzo progetto: segno animato

      • Esempi, riferimenti e definire cosa faremo
      • Colpo in illustratore
      • Volume
      • Consistenza e colore
      • Animazione
      • Finiture finali
    • PF

      Progetto finale

      • Prototipazione e visualizzazioni di prodotti in Cinema 4D

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Certificates

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    Domande frequenti

    Imparerai tecniche di modellazione 3D, rendering, integrazione di illustrazione vettoriale, creazione di icone, sviluppo di siti web per startup e design dell’esperienza utente mobile usando Cinema 4D e Illustrator.

    Sì, il corso è pensato per chi ha conoscenze base di design e vuole approfondire modellazione 3D, rendering e flussi di lavoro multidisciplinari.

    Servono nozioni base di graphic design, Cinema 4D e Illustrator installati e un computer in grado di gestire software di modellazione 3D.

    È consigliabile avere conoscenze di illustrazione vettoriale in Illustrator, ma il corso copre anche le tecniche fondamentali per integrarla con la modellazione 3D.

    Padroneggiare questi strumenti ti permette di lavorare nel design di prodotto, sviluppo web, animazione 3D, illustrazione, prototipazione e visualizzazione per startup o agenzie creative.

    Sì, il corso include sviluppo di wireframe, iconografia e UX mobile, così potrai applicare modellazione e illustrazione 3D in progetti digitali.

    Imparerai a configurare illuminazione HDRI, materiali realistici, occlusione ambientale, texturizzazione e parametri di rendering per ottenere finiture professionali nei tuoi modelli 3D.

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