Tecniche avanzate di rigging e deformazione

Un corso di joseantoniomartinmartin , Personaggio principale TD e rigger

Personaggio principale TD e rigger.
In Domestika da gennaio 2018
98% valutazioni positive (52)
3.248 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano

Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione

Probabilmente conoscerai già Jose Antonio Martín - personaggio e rigger di TD che ha lavorato per studi come Framestore, MPC, Double Negative in film come Gravity , Terminator Genesis , Suicide Squad o Ghost in the shell - da altri corsi come Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un character in cui ha spiegato come creare i parametri di controllo per poter muovere i tuoi personaggi animati.

In questo corso va oltre, insegnandoti tecniche avanzate per migliorare la deformazione e il rig di controllo dei tuoi personaggi e dandogli funzionalità più complesse in modo che il personaggio o l'oggetto che vuoi animare prenda veramente vita. Jose Antonio spiegherà alcuni dei principi più importanti dell'animazione, come l'effetto squash e stretch, che permette di esagerare gli effetti di azione ed emozione di un personaggio, ottenendo più risultati cartoon; e dinamiche, che possono essere aggiunte a elementi come vestiti o capelli, risparmiando molto tempo di animazione.

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Cosa imparerai in questo corso online?

22 lezioni & 9 download

Introduzione generale
10 minuti, 26 secondi
Squash & Stretch
9 minuti, 21 secondi
Squash & Stretch - Testa 1
8 minuti, 41 secondi
Squash & Stretch - Testa 2
17 minuti, 11 secondi
Squash & Stretch - Torso 1
8 minuti, 58 secondi
Squash & Stretch - Torso 2
19 minuti, 45 secondi
  • 98% valutazioni positive (52)
  • 3.248 allievi
  • 22 lezioni (4h 26m)
  • 9 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Qual è il progetto del corso?

Applicherai effetti di rigging, come squash e stretch e curve dinamiche, su un personaggio per l'animazione. Se hai seguito i corsi precedenti di Jose Antonio Martín, puoi continuare ad animare lo stesso personaggio con effetti più avanzati.

Progetti di allievi del corso

A chi è rivolto questo corso online?

A rigger, animatori, designer, creatori di personaggi e chiunque desideri completare la propria formazione rigger.

Requisiti e materiale

Questo corso è la continuazione di Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio , insegnato da Jose Antonio Martín a Domestika, ma non hai fatto, puoi anche trarne vantaggio se hai precedenti conoscenze di rigging e Maya.

Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer su cui dovrai avere installato il software Autodesk Maya.


Recensioni

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52 Recensioni

joseantoniomartinmartin

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Un corso di

Insegnante Plus
Personaggio principale TD e rigger

Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.


Contenuti

  • U1

    Presentazione

    • Presentazione
    • Influssi
  • U2

    Nozioni di base

    • Introduzione generale
    • Squash & Stretch
  • U3

    Squash & Stretch

    • Squash & Stretch - Testa 1
    • Squash & Stretch - Testa 2
    • Squash & Stretch - Torso 1
    • Squash & Stretch - Torso 2
    • Squash & Stretch - Torso 3
    • Squash & Stretch - Braccia 1
    • Squash & Stretch - Braccia 2
    • Squash & Stretch - Braccia 3
    • Squash & Stretch - Braccia 4
    • Squash & Stretch - Braccia 5
    • Squash & Stretch - Gambe 1
    • Squash & Stretch - Gambe 2
    • Squash & Stretch - Gambe 3
    • Squash & Stretch - Gambe 4
  • U4

    Dinamica

    • Curve dinamiche 1
    • Curve dinamiche 2
    • Curve dinamiche 3
    • Curve dinamiche 4
  • PF

    Progetto finale

    • Tecniche avanzate di rigging e deformazione

Cosa aspettarsi da un corso Domestika

  • Impara al tuo ritmo

    Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

  • Impara dai migliori professionisti

    Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

  • Conosci insegnanti di grande esperienza

    Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

  • Attestati
    Plus

    Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.

  • Siediti in prima fila

    Con i nostri video di alta qualità, non ti perderai neanche un dettaglio. Grazie all'accesso illimitato, puoi vedere ogni lezione tutte le volte che vuoi e perfezionare le tue abilità.

  • Condividi conoscenze e idee

    Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

  • Interagisci con una community creativa globale

    La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

  • Segui corsi prodotti da veri professionisti

    Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.


Domande frequenti

Il rigging in Maya è il processo di creare scheletri digitali e controlli per personaggi o oggetti 3D, permettendo agli animatori di manipolarli e generare movimenti realistici o stilizzati.

Sì, il corso è pensato per studenti con conoscenze di base in animazione 3D e mira ad approfondire tecniche avanzate di rigging, deformazione e controllo dei personaggi.

Si consiglia di avere esperienza base in Maya e nozioni di animazione 3D per seguire i contenuti avanzati di rigging e deformazione trattati nel corso.

Imparerai a creare rig che simulano anatomia e muscolatura realistica nei personaggi digitali, ottenendo deformazioni naturali e movimenti credibili in Maya.

Il corso insegna come applicare Squash and Stretch in varie parti del corpo, usando tecniche di rigging e nodi matematici per mantenere il volume e migliorare l’espressività nell’animazione.

Sì, il corso copre la creazione di rig facciali dettagliati e completi per il corpo, inclusi controlli per espressioni, deformazioni e gestione della topologia facciale 3D.

Sì, si esplorano metodi per preparare e ottimizzare rig di personaggi per videogiochi, tenendo conto di limiti tecnici ed efficienza nell’animazione.

Informazioni sul corso e sul certificato

Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Un corso di 3D e Animazione di joseantoniomartinmartin

Tecniche avanzate di rigging e deformazione

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  • 98% valutazioni positive (52)
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