
Matías Zadicoff ha trascorso più di due decenni dedicandosi alla progettazione, modellazione e animazione di personaggi 3D. La sua osservazione delle caratteristiche di ogni personaggio, delle loro caratteristiche facciali e del modo in cui si muovono lo hanno portato a lavorare con clienti come Marvel o Disney e il suo lavoro può essere trovato in campi come la pubblicità, i videogiochi o le app di realtà virtuale.
In questo corso imparerai le tecniche necessarie per trasformare un disegno in un personaggio 3D. Indipendentemente dallo stile che vuoi dare ai tuoi progetti, Matías ti insegnerà tutti i passaggi per progettare il tuo personaggio dallo schizzo iniziale al rendering e alla stampa 3D con Substance Painter, V-Ray o Keyshot e ZBrush.
18 lezioni & 13 download
Inizierai conoscendo il lavoro di Matías, che ti parlerà anche degli artisti che lo ispirano.
Successivamente, sceglierai il personaggio che vuoi interpretare in 3D e cercherai riferimenti di opere con uno stile visivo simile a quello che utilizzerai nel tuo progetto. Matías ti mostrerà la sua configurazione per lavorare con Zbrush e ti darà alcuni trucchi che renderanno il tuo flusso di lavoro più veloce.
Matías ti insegnerà a modellare e creare i volumi principali, iniziando dalla testa e poi ti spiegherà come modellare il corpo attraverso il blocco.
Successivamente passerai alla topologia e alla fase di posa del tuo personaggio. Matías ti spiegherà anche come ottenere un'espressione facciale in base alle emozioni che vuoi trasmettere. Una volta terminato il tuo personaggio, passerai a Substance Painter, dove genererai materiali e creerai alcune trame.

Quando il tuo personaggio avrà finito, Matías ti insegnerà a fare un rendering veloce con KeyShot e uno più professionale con V-ray.
Infine, preparerai il tuo personaggio per stamparlo in 3D.
Progetterai, modellerai e renderizzerai un personaggio illustrato in modo da poterlo trasformare in un personaggio 3D stampabile.
Designer, illustratori, animatori e chiunque sia interessato a imparare a creare personaggi tridimensionali da modelli disegnati.

Per ottenere il massimo da questo corso si consiglia, anche se non indispensabile, la conoscenza del disegno e dell'anatomia umana.
Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un tablet e un computer con prestazioni medie con Zbrush, Substance Painter, Keyshot o V-ray.
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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