Introduzione alla progettazione di videogiochi

Documento di I livello: elementi generali

Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Bilbao, Spagna.
In Domestika da luglio 2019
99% valutazioni positive (190)
5.347 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Documento di I livello: elementi generali

Riepilogo

“In questa lezione sul documento dei livelli, discuteremo la parte della storia che ci interessa creare, quindi leggeremo la sceneggiatura per il livello e contrassegneremo i momenti più importanti. Vedremo anche come definire elementi specifici ed elementi generali. In questa prima parte ci concentreremo sugli elementi generali. ”

In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Documento di I livello: elementi generali, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.

Trascrizione parziale del video

“LIVELLI DOCUMENTO I In questa lezione, vedremo gli elementi del level design, che cosa significa prendere la parte del copione che viene scritta e individua i punti importanti della storia per costruire un mondo intorno ad esso. Vediamolo. DESIGN DI LIVELLO 1 Documentazione sulla progettazione dei livelli Lo divideremo in due parti. Il level design stesso è già oggetto di un corso separato, ma segneremo una piccola guida e struttureremo una dinamica per capire come funziona un livello e come costruirlo. Qual è il nostro turno? Poiché lo script è strutturato in livelli, Consiglio di iniziare...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5347 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 21 lezioni (2h 37m)
  • 14 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Web & App Design
  • Aree

    Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un corso di Arturo Monedero Alvaro

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.

Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.


  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5.347 allievi
  • 21 lezioni (2h 37m)
  • 20 risorse aggiuntive (14 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Introduzione alla progettazione di videogiochi. Un corso di 3D, Animazione, Web e App Design di Arturo Monedero Alvaro

Introduzione alla progettazione di videogiochi

Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Progettista di videogiochi. Bilbao, Spagna.
In Domestika da luglio 2019
  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5.347 allievi