Introduzione alla progettazione di videogiochi
Documento di I livello: elementi generali
Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi
A proposito della videolezione: Documento di I livello: elementi generali
Riepilogo
“In questa lezione sul documento dei livelli, discuteremo la parte della storia che ci interessa creare, quindi leggeremo la sceneggiatura per il livello e contrassegneremo i momenti più importanti. Vedremo anche come definire elementi specifici ed elementi generali. In questa prima parte ci concentreremo sugli elementi generali. ”
In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Documento di I livello: elementi generali, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Trascrizione parziale del video
“LIVELLI DOCUMENTO I In questa lezione, vedremo gli elementi del level design, che cosa significa prendere la parte del copione che viene scritta e individua i punti importanti della storia per costruire un mondo intorno ad esso. Vediamolo. DESIGN DI LIVELLO 1 Documentazione sulla progettazione dei livelli Lo divideremo in due parti. Il level design stesso è già oggetto di un corso separato, ma segneremo una piccola guida e struttureremo una dinamica per capire come funziona un livello e come costruirlo. Qual è il nostro turno? Poiché lo script è strutturato in livelli, Consiglio di iniziare...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi
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Categoria
3D e Animazione, Web & App Design -
Aree
Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Arturo Monedero Alvaro
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.
Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.
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