Introduzione alla progettazione di videogiochi

Progetto finale

Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Bilbao, Spagna.
In Domestika da luglio 2019
99% valutazioni positive (190)
5.347 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito del progetto finale: Introduzione alla progettazione di videogiochi

Introduzione alla progettazione di videogiochi

“Siamo giunti alla fine del corso. Spero che tu l'abbia trovato interessante e abbia risvegliato il tuo interesse per il design dei videogiochi. Nel corso abbiamo appreso cos'è un game designer , qual è la sua funzione e cos'è un documento di progettazione. Ti incoraggio a creare un GDD con le tue idee. Ti consiglio di iniziare con qualcosa di semplice per evitare la frustrazione e di espandere gradualmente il contenuto. Ricorda di mettere le idee su carta e rendere i concetti il più chiari possibile. Non avere fretta e non dare nulla per scontato. Creiamo tutti uno spazio collaborativo nel forum. Il lavoro di squadra è essenziale nell'industria dei videogiochi e il punto di vista di altri colleghi può essere cruciale per risolvere un problema. Cercherò di rivedere il tuo lavoro, ma a volte potrei non essere in grado di rispondere rapidamente come vorrei, dato che ho molti progetti personali in corso. Vi saluto, è stato un vero piacere e un onore condividere con voi le mie conoscenze. Spero di vederti presto di persona; nel frattempo, ci leggiamo online. Un abbraccio! ”

Trascrizione parziale del video

“PROGETTO FINALE In questo video esamineremo ciò che è stato insegnato durante il corso. Per prima cosa ho parlato della mia carriera professionale e di me stesso. Poi parliamo delle mie influenze quotidiane. Poi abbiamo parlato di come avremmo guidato il corso. Successivamente, ho spiegato come strutturare un documento di progettazione. Quindi, come passare un'idea a una "scheda prodotto". Successivamente, abbiamo visto come organizzare le cartelle in un documento di progettazione. Ti ho parlato dei generi esistenti nei videogiochi, passando attraverso le telecamere che applicheremo al nost...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5347 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 21 lezioni (2h 37m)
  • 14 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Web & App Design
  • Aree

    Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un corso di Arturo Monedero Alvaro

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.

Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.


  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5.347 allievi
  • 21 lezioni (2h 37m)
  • 20 risorse aggiuntive (14 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Introduzione alla progettazione di videogiochi. Un corso di 3D, Animazione, Web e App Design di Arturo Monedero Alvaro

Introduzione alla progettazione di videogiochi

Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Progettista di videogiochi. Bilbao, Spagna.
In Domestika da luglio 2019
  • 99% valutazioni positive (190)
  • 5.347 allievi